一位前R星员工认为,《GTA6》完全不需要发布新的预告片来吸引玩家的关注。他提到,保持神秘感反而能在游戏上市时引起更大的轰动。在庆祝《GTA4》发售17周年的社交媒体活动中,探讨了许多有趣的幕后故事。例如,当初Xbox360是主要的开发平台,因为PS3的开发相对困难。此外,《GTA4》原计划于2007年10月16日上市,但在上市前四个月决定将其推迟至2008年4月29日。
前Rockstar North技术总监Obbe Vermeij借此机会分享了他对《GTA6》营销策略的看法。他表示,如果有权决定,他绝对不会再发布更多的新预告片。现在玩家的期待已经到了顶点,保留一些惊喜能使发售时的反响更加热烈。据了解,R星在2023年底发布了《GTA6》的首支预告片后,便鲜有进一步的消息。尽管官方对游戏的动态保持沉默,Take-Two在今年2月重申,游戏仍计划在今秋发售,届时将与《四海兄弟:故乡》和《无主之地4》共同组成Take-Two历史上最强的发售阵容。
不过,如果游戏能够同步登陆PC平台,阵容的壮观程度将更为惊人。在这样的游戏盛宴中,不妨关注j9九游会的最新动态,以获取更加丰富的游戏体验和资讯。