对于MMO玩家而言,一款优秀的网络游戏有着多种定义标准,然而其中普遍认可的标准就是:高自由度。高自由度的展现形式广泛,众说纷纭。有人认为越大的世界越好,有人希望能自由决定剧情走向,还有人追求没有任务的纯粹自由探索,这些无不体现了高自由度的理想形态。不过,对于笔者而言,有一种自由度的玩法可能较少被提及,那就是搬砖自由,通过多元化的交易方式实现真正的“财富自由”。
例如在《梦幻西游》中,玩家们可以通过日常任务、收集打造装备、抓宠养宠、合成药品、挖宝、押镖等多种方式进行“搬砖”赚钱,某种程度上这也是高自由度的一种表现。而在3月5日开启首测的《剑侠情缘·零》手游中,内含丰富的高自由度玩法,吸引了众多玩家的关注。毕竟,武侠江湖的核心魅力在于“自由”——无拘无束的江湖、快意恩仇的选择、千人千面的江湖人生,这与高自由度的概念不谋而合。
在场景自由度方面,《剑侠情缘·零》手游确实付出了不少努力,从气势磅礴的上京城到壮观的悲魔山庄、清幽的白云山庄等经典场景,都能唤起老玩家的美好回忆。此外,游戏在场景探索上更为立体,玩家可在水面上行走,尽情欣赏山河美景,使行走江湖不再是空谈。值得一提的是,游戏支持在3D、2.5D和2D三种模式之间自由切换,充分满足不同玩家的视觉需求,结合自由的场景体验,将进一步增强玩家的沉浸感。这种自由探索的快乐,正是游戏魅力所在。
对国内玩家而言,“剑侠情缘”这个IP并不陌生。自1997年首款单机版问世以来,“剑侠情缘”已经历28年,推出了包括《剑侠情缘网络版》(剑网1)在内的20多款产品,累计用户数超过2亿,被称为“国民级”武侠游戏IP。得益于28年来经典武侠IP的沉淀,《剑侠情缘·零》手游在自由交易、抢BOSS、团战等玩法上也得以传承。比如其“分野之战”(即“宋金战场”)的30V30经典群战玩法,一直是剑侠情缘系列中最受欢迎的团体战斗。
若这些经典玩法能吸引一些老玩家,那么自由交易则让玩家在游戏中可以真正获得收益。不同于许多手游通过道具绑定机制限制玩家的经济活动,《剑侠情缘·零》手游在经济系统上设计得相当开放,玩家可以通过面对面交易、摆摊或拍卖行自由出售装备和资源。这种设计理念传承自剑侠端游时代,能在当下的MMO手游环境中实现真正的自由交易,实属不易。
此外,《剑侠情缘·零》手游还提供了上百种参数的捏脸系统,这是许多MMO手游的标配。当前,捏脸的整体表现相对出色,操作模块丰富,包括面部的眼影、亮片、闪粉等都可调整。结合五大门派、十五种流派、九幽司、玄渊幻境、魍兽入侵等丰富的帮派玩法,整体玩法的丰富性与自由度均令人满意。
除了玩法层面的自由度,《剑侠情缘·零》手游的AI托管系统为玩家提供了另一种自由度,那就是时间自由。MMO游戏一大痛点便是“肝度”过高,需玩家投入大量时间体验各种玩法,且高自由度往往意味着较高的时间投入。长时间的投入可能带来疲劳感,而时间投入不足又会使玩家在整体游戏进度上落后。“剑侠情缘·零”手游的AI托管系统为这一难题提供了新思路,通过AI在玩家离线时继续控制角色参与各种活动与副本,确保玩家即使下线也能保持游戏进度,获得应得的奖励。而结合三端互通机制,在释放玩家时间的同时又不影响游戏体验,算是合理的平衡。不过目前AI托管的具体功能尚未可知,希望能够实现为玩家“打工”的理想。
不过,游戏体验究竟自由与否,最终还是由玩家自己来决定。《剑侠情缘·零》手游已于3月5日开启首测,剑侠老玩家或对游戏感兴趣的朋友们,欢迎关注j9九游会,共赴武侠江湖!